炉石传说新年生蛋快乐,酒馆里蛋不少,但最

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顾望随风游,戏说身边影。大家好,我是顾影。今天各位过得如何?我真是难得给自己放了半天假,但是回过神来,发现码字果然已经成为了习惯,一天不动手就觉得浑身不对劲。于是呢,今天给大家聊聊炉石里的那些蛋系列随从,毕竟,元旦就是生蛋快乐嘛。首先就是出场率最高的魔暴龙蛋了。莎士比亚说:生存还是毁灭,这是个问题。一千个人也许能有一千个解释。但在炉石里,三费的猎人上了一个蛋,解还是不解?同样是个问题,而且怎么选,都有50%以上的几率觉得自己是个傻子。没解,对面有开蛋器,傻了;解了,但是对面没有开蛋器,又傻了。得失之间,不是上帝视角还真不知道是亏是赚。至于“无论你怎么样,我绝对不亏”这句话,纯粹是为了节目效果,认真你就输了。相对于魔暴龙蛋带来的纠结和无奈,机械蛋对于玩家来说就友好多了。能解就解,解不掉放一回合也问题不大。真被磁力或者buff成一个大boss级别的炒鸡蛋,也不过就是一个沉默的事儿。机械体系,嘿嘿,还是差那么点儿意思呀。机械蛋看着原画很高端,但实际使用效果还真就不如一个0/3。既然有了龙蛋,那么就此衍生一下,我觉得元旦是这样的。元蛋,1/0/2的身材,每当该随从受到伤害,便召唤一只2/1的元素。(暴雪:你真是个天才,明天来上班。我:好的好的,谢谢暴雪爸爸。)啧,真不是我太天才,实在是暴雪很多卡牌的设计真是有(无)迹(脑)可(复)循(制)。最后,压轴的蛋蛋要出场啦,伊利丹~怒风!什么?你说这不是蛋?问问广大玩家这是不是?所谓伊利丹、一粒蛋的故事玩家真是听得太多了。其知名度跟巫妖王、阿尔萨斯比起来谁高谁低不好说,但单论知名度,不玩魔兽的玩家大多也听过他的名字。而在炉石中,这更是神一般的存在,别的卡牌该怎么玩就怎么玩,难得才会触发bug。而一粒蛋就厉害了,不管怎么玩,难得不触发bug。即便暴雪三番两次的修改,我大一粒蛋仍旧我行我素,该出bug的时候一点都不含糊。可惜当年年轻不懂事,分了蛋总合了巫妖王,不能为广大玩家的炸服大业献出自己一份微薄的力量,一直为此深表遗憾。愿暴雪以后多多设计出蛋总一样的bug随从,让我们可以体验到三天两头炸服的快乐。我是顾影,感谢观看,谢谢你的


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