不是说好不走WOW的老路么,怎么炉石新英

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暴雪出品,必属精品~游戏圈公认的NO.1,暴雪设计师们的傲娇从上古流传至今,上述8个字如今依然流传,但设计师们却在“啪啪打脸”的路上越走越远了。年末,巨龙年与凤凰年的交替之时,在设计师访谈中,炉石传说的设计者们曾信誓旦旦的说:我们会脱离《魔兽世界》的故事体系,做一款更为独立的卡牌游戏。然而凤凰年伊始,新英雄恶魔猎手重生归来,带着花式“流放”关键词,寻着魔兽世界的故事主线,就这样赤果果的打着设计师们的脸。此刻砖叔真想呐喊:“你们这是自寻死路!”先简单介绍一下伊利丹这位恶魔猎手鼻祖的故事吧:这货属于抵抗军团战争中的极端左派份子,在与大哥玛法里奥怒风竞争泰兰德的三角战中退出后坚定了打入敌人内部的决心,然而为了获取敌人的力量与军团签订契约,导致被恶魔之心腐蚀。他的正义到底是不是正义?不到最后我们还是不知道答案,在wow70年代,被囚禁万年的伊利丹成了全民公敌,但到了年代,燃烧军团的再度入侵让伊利丹彻底洗白,这货化身成对抗燃烧军团的中坚力量,作为对恶魔最熟悉的人,他的杀伐决断,快意恩仇倒成了迷之优点,而故事的最后,这小子在随同众泰坦们击杀萨格拉斯后留在了万神殿,可以预见的是如果魔兽正式服继续发展故事线,伊利丹依然有重新出镜的希望。说到这里就不得不提另一位引领魔兽世界故事主线的“悲情人物”阿尔萨斯,同样是沉迷复仇的力量,阿尔萨斯弑父夺权,在对抗天灾的路上莫名其妙的成了天灾的伟大领袖,魔兽80年代出场的巫妖王引出了WOW的全新职业——死亡骑士,但巫妖王的故事在炉石中出现的却比伊利丹要早上4-5个版本,不过那时候巫妖王是作为一张橙卡出现,冰冠冰川的大部分BOSS和小怪也只是作为一个版本的故事出现在冒险模式中,之后英雄职业变身成了那个炉石版本的主流套卡。比起直接多出一个新职业,巫妖王的分量显然相对还是轻了许多。故事说完,我们继续聊一聊新职业恶魔猎手的玩法吧:英雄技能,1费+1攻击,迷你版的德鲁伊技能(德鲁伊2费+1攻击+1护甲),不愧是怒风的弟弟,不过从这个技能上就能看出恶魔猎手属于近身肉搏系英雄,与wow设计一致。关键词,流放。手牌最左或最右的牌,打出时触发额外效果,如同法师橙卡观星者露娜的站场光环一样,这种设定又给了玩家手牌打法提供了更多取舍。另外,从目前公布的新版本橙卡来看,恶魔猎手的侵略性极强,如果能通过合理构筑打出一定的场面优势,前中期有很强的OTK能力,一张橙卡全员翻墙斩杀。DH很有可能成为新版本快攻新宠!悬念要保留,砖叔的新卡评分环节还没到,接下来我们要对这次暴雪复工的另一个重要事项做解读,那就是《守望先锋》出新了!不得不说暴雪出新的速度太快了呢,才多天,守望先锋就出新英雄了,这波英雄池扩充我给9分!emmmm....百分制的话。新英雄“回声”目前从体验服报来的消息看,强大到令人发指,作为输出型英雄,这闺女有着不错的技能爆发伤害而且CD极短,另外回声的机动性极强,飞行加滑翔的操作很像C位天使,大招复制敌方一个英雄全部技能,能量条瞬时%,持续15秒,手速快就是2-3个大招,这简直就是地图炮了好吗?这游戏还能平衡的了吗?以目前OW各项赛事来看,英雄出场率不是无限趋向于%就是趋向于0,典型的阵容基本是DVA,大锤、麦克雷、小美、DJ和安娜,没有其他英雄什么事,“回声”作为C位尽管缺乏控制,很难替代现役首发,但其逆天的打破平衡的设计一定会在天梯和匹配赛中成为最大热门。还有一个傲娇的设计者消息是,回声将成为OW最后一位英雄,在OW2出来之前,暴雪不会再开发任何新英雄,换句话说,尽管我们做英雄轮换,尽管我们不断被玩家吐槽英雄池太浅,但是我们坚决不改,嗯哼~~对此,砖叔也只能给出一个多年暴雪粉无奈却中肯的建议:做什么游戏平衡,还是去做CG吧!


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